Bước 1: Chọn đề tài
✅ Lý do chọn đề tài
- Học sinh tiểu học cần học tập thông qua trải nghiệm thực tế để ghi nhớ tốt hơn.
- Một sản phẩm học tập tương tác giúp học sinh học vui hơn, bớt nhàm chán.
- Sản phẩm có thể ứng dụng trong nhiều môn học khác nhau.
✅ Mục tiêu nghiên cứu
- Xây dựng một sản phẩm học tập giúp học sinh trải nghiệm thực tế.
- Thiết kế sản phẩm đơn giản, dễ sử dụng.
- Đánh giá mức độ hiệu quả của sản phẩm với học sinh.
Bước 2: Xác định câu hỏi nghiên cứu
- Sản phẩm học tập trải nghiệm là gì?
- Học sinh tiểu học cần những yếu tố nào để học hiệu quả?
- Cách thiết kế sản phẩm đơn giản, rẻ tiền nhưng hấp dẫn?
- Cách kiểm tra hiệu quả của sản phẩm?
Bước 3: Thu thập thông tin
📖 Nghiên cứu tài liệu:
- Tìm hiểu về phương pháp học tập trải nghiệm.
- Tìm hiểu cách trẻ em tiểu học học và tiếp thu kiến thức.
- Tham khảo các sản phẩm giáo dục tương tự.
🎤 Khảo sát thực tế:
- Phỏng vấn giáo viên tiểu học về phương pháp dạy học hiệu quả.
- Hỏi ý kiến học sinh về những cách học mà các em yêu thích.
Bước 4: Lên kế hoạch thiết kế sản phẩm
Chọn chủ đề sản phẩm:
📌 Bảng tính toán tương tác thông minh cho học sinh lớp 1-3.
Nguyên liệu cần có:
- Bìa cứng hoặc gỗ làm bảng
- Nam châm hoặc miếng Velcro để gắn số
- Bút lông hoặc bút bảng trắng
- Giấy màu để trang trí
Cách hoạt động:
- Học sinh kéo thả các số và dấu phép tính trên bảng để tạo phép tính đúng.
- Khi hoàn thành, các em có thể kiểm tra đáp án bằng cách lật mặt sau của bảng.
Bước 5: Chế tạo sản phẩm
🔧 Cách làm:
- Cắt bìa cứng thành bảng hình chữ nhật.
- Ghi sẵn các ô số, phép toán (+, -, ×, ÷) lên bảng.
- Gắn nam châm hoặc Velcro vào các số để học sinh có thể kéo thả.
- Trang trí bảng học tập bằng hình ảnh sinh động.
Bước 6: Thử nghiệm sản phẩm
📌 Đối tượng thử nghiệm: 5-10 học sinh lớp 1-3.
📌 Cách thử nghiệm:
- Cho học sinh dùng bảng tính toán tương tác để giải bài tập.
- Quan sát cách học sinh sử dụng sản phẩm.
- Hỏi ý kiến học sinh và giáo viên về độ hấp dẫn và hiệu quả của sản phẩm.
📊 Kết quả mong đợi:
- Học sinh hứng thú hơn khi học toán.
- Giúp học sinh học nhanh hơn so với cách học truyền thống.
- Giáo viên thấy sản phẩm hữu ích trong giảng dạy.
Bước 7: Ghi chép kết quả
Học sinh |
Mức độ thích thú (1-5) |
Thời gian hoàn thành bài toán |
Ý kiến |
Học sinh A |
5/5 |
3 phút |
"Rất vui khi học" |
Học sinh B |
4/5 |
4 phút |
"Dễ hiểu, dễ chơi" |
Học sinh C |
3/5 |
5 phút |
"Nên có thêm màu sắc" |
📌 Nhận xét chung:
- Sản phẩm giúp học sinh học toán nhanh hơn.
- Học sinh thích thú hơn so với học theo sách giáo khoa.
- Có thể cải thiện bằng cách thêm hình ảnh minh họa.
Bước 8: Viết báo cáo
📌 Mở đầu:
- Giới thiệu về tầm quan trọng của học tập trải nghiệm.
- Trình bày lý do chọn đề tài và mục tiêu nghiên cứu.
📌 Quy trình nghiên cứu:
- Trình bày cách thiết kế và chế tạo sản phẩm.
- Mô tả quá trình thử nghiệm.
📌 Kết quả nghiên cứu:
- Học sinh phản hồi tích cực.
- Hiệu quả học tập tăng lên.
📌 Kết luận và đề xuất:
- Sản phẩm có thể mở rộng cho nhiều môn học khác như Tiếng Việt, Khoa học.
- Cần tiếp tục cải tiến sản phẩm để thu hút học sinh hơn.
Bước 9: Chuẩn bị thuyết trình
🎤 Nội dung thuyết trình:
- Giới thiệu đề tài và lý do chọn.
- Mô tả quá trình làm sản phẩm.
- Kết quả thử nghiệm với học sinh.
- Hình ảnh hoặc video minh họa.
📌 Cách trình bày:
- Dùng slide PowerPoint với hình ảnh thực tế.
- Mang sản phẩm thật để học sinh và giám khảo trải nghiệm.
Bước 10: Hoàn thiện hồ sơ dự thi
✅ Viết báo cáo đầy đủ.
✅ Chụp ảnh sản phẩm từ nhiều góc độ.
✅ Làm video hướng dẫn cách sử dụng sản phẩm.
🎯 Kết luận
✔️ Sản phẩm giúp học sinh học toán dễ dàng và thú vị hơn.
✔️ Ứng dụng phương pháp học tập trải nghiệm hiệu quả.
✔️ Có thể mở rộng sang nhiều môn học khác.
🎁 Gợi ý mở rộng:
- Làm Bảng chữ cái tương tác giúp học sinh ghép vần.
- Thiết kế Trò chơi ô chữ để học từ vựng Tiếng Anh.
- Làm Mô hình Hệ Mặt Trời giúp học sinh khám phá khoa học.
📌 Nếu cần hỗ trợ viết báo cáo hoặc làm slide thuyết trình, mình có thể giúp nhé! 🚀